另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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由于我们的摄像是固定在人物背后,且赛道始终保持向 Z 轴负方向延伸,所以可以将模型与摄像的 Z 轴方向的距离看作函数的输入值……= cc_matProj * vpos;v_uv = a_texCoord; return pos;……v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #endif return pos;} }%CCProgram

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

基于Tilemap制作关卡编辑器并实现持久化存储

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Controller),封装了一些关卡相关的基本方法,可以对数据进行直接编辑,比如保存/导出地图数据功能;关卡编辑为 V(……BaseTileData(BaseRuleTile baseRuleTile, Vector3Int pos……= pos;*this.tilemapType = tilemapType;*this.tileType

Into the Gorian's Den

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Free DLC for the PS4 version featuring 2 new pos-game

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

由于我们的摄像是固定在人物背后,且赛道始终保持向 Z 轴负方向延伸,所以可以将模型与摄像的 Z 轴方向的距离看作函数的输入值……= cc_matProj * vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6……= 1.0 - v_uv.y;#endifreturn pos;}}%CCProgram unlit-fs

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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由于我们的摄像是固定在人物背后,且赛道始终保持向 Z 轴负方向延伸,所以可以将模型与摄像的 Z 轴方向的距离看作函数的输入值……= cc_matProj * vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6……= 1.0 - v_uv.y;#endifreturn pos;}}%CCProgram unlit-fs

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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struct v2f_DownSample { float4 pos : SV_POSITION; half2……o; o.pos = mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex ); o.uv20……v ) { v2f_Simple o; o.pos = mul ( UNITY_MATRIX_MVP

版本:Early Access


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